В общем "насинячил" я тут заставочку. В смысле смоделил ее в синьке Cinema4D и собрал в Adobe After Effects.
Времени ушло на все около 6-ти часов, включая рендер.
Для разлома буковок я использовал плагин Destruction, а для того, чтобы части падали правильно применил тег Rigid Body из пакета Mograph 2.
Скачать плагин и посмотреть урок на английском языке можно на .
Сегодня установил синьку Cinema 4D версии 11,5, а там удивительная приблуда по имени .
Вот, что я сделал с ее помощью в три клика:
Создаем текст обычным Text object и пол в виде Plane. Теперь при помощи тега Rigid Body говорим первому, что он тяжелый, а второму что он пол. Включаем play и у нас готова гравитация!!!
Теперь идей миллион… Вот даже сейчас жалко время на пост тратить
Пора воплощать!!!

Набор качественных 3D-моделей грузового транспорта от Dosch Design. Каждая модель выполнена в нескольких наиболее распространенных форматах: 3DS, c4d, dwg, dxf, lwo, max, obj

Последние комментарии