Задача этого урока научиться в несколько шагов создавать эффект гравитации в сцене Cinema 4D. В данном примере мы попытаемся уронить шарик на поверхность. При этом шарик должен отскакивать и скатываться вниз.
1. Создаем новый проект
2. Создаем сферу
3. Делаем ее редактируемой (Можно просто нажать на клавишу “С”)
4. Присваиваем нашей сфере динамический тег Rigid Body Dynamic:
5. Заходим в свойства тега, выделив его иконку:
6. Настраиваем вкладку Collision, как показанно на рисунке:
6. Создаем куб. В его настройках устанавливаем следущие параметры:
7. Немного наклоняем и опускаем наш куб вниз. И снова делаем его редактируемым объектом, то есть жмем клавишу “С”
8. Присваиваем тег Rigid Body Dynamic со следующими параметрами:
9. Во вкладке Mass Tab устанавливаем Total Mass = 0:
10. Создаем Solver Object:
11. В настройках устанавливаем значение Collision Eps = 1:
12. Создаем Gravity Object:
13. Gravity, Sphere и Cube устанавливаем под влияние Solver Object, как показано на рисунке:
14. Готово!
6 Комментариев к Гравитация в Cinema 4D
Hunterfox
октября 26, 2009 | 10:25
И Готово, а что готово, то? Или я чего то не допонимаю. о0
dnk
октября 26, 2009 | 10:28
“Готова” нравитационная заисимость объектов в этой сцене…
Дальше жмите play и наблюдайте за ускорением свободного падения… )))
Hunterfox
октября 26, 2009 | 10:29
У меня он как висел так и висит и не куда не скатывается. =((( Я вобщем только начинаю изучать синема, поэтому для особо одарённых можно разжевать по подробнее пожалуйста. А так отличные уроки, всё понятно(Только не понятно как заставить его падать осткавивать и скатываться=(((). Буду рекомендовать всем знакомым. Спасибо большое!!!=)))
Hunterfox
октября 26, 2009 | 10:40
с плэем разобрался, теперь не пойму почему проходит на сквозь куба, все значения и параметры по уроку?
Краснотал
октября 26, 2009 | 11:43
Ну не отскакивает, почему?
dnk
октября 26, 2009 | 11:46
Hunterfox, если все параметры по уроку, то не может быть…
Вот, создал по уроку. Все работает…